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Java编程实战宝典

资源名称: 编程实战宝典 资源目录: 第 章 的开发运行坏境 第 章 语言基础 第 章 对象和类 第 章 继承与多态 第 章 数组与字符串 第 章 的异常处理 第 章 输入输出处理技术 第 章 的多线程机制 第 章 运行时类型识别 第 章 泛型 第 章 集合框架 第 章 类型包装器、自动装箱和元数据 第 章 常用工具类 第 章 程序设计 第 章 多媒体编程应用 第 章 数据库基础 第 章 数据库编程技术 第 章 网络编程技术 第 章 程序设计 第 章 统计分析和设计 第 章 服务器端功能模块的实现 第 章

Java游戏高级编程

资源名称: 游戏高级编程 内容简介: 本书运用最新的 编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了 游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。 资源截图:

Java虚拟机规范 Java SE 8版

资源名称: 虚拟机规范 版 内容简介: 本书完整而准确地阐释了 虚拟机各方面的细节,围绕 虚拟机整体架构、编译器、 文件格式、加载、链接与初始化、指令集等核心主题对 虚拟机进行全面而深入的分析,深刻揭示 虚拟机的工作原理。同时,书中不仅完整地讲述了由 所引入的新特性,例如对包含默认实现代码的接口方法所做的调用,还讲述了为支持类型注解及方法参数注解而对 文件格式所做的扩展,并阐明了 文件中各属性的含义,以及字节码验证的规则。 作者简介: 从 年 月出版《 虚拟机规范(第 版)》至今,已经 年过去了,虽然此规

Java项目开发实例自学手册

资源名称: 项目开发实例自学手册 内容简介: 本书以蜀玉网络购物商城、博客网站等 个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。本书案例涉及行业广泛,实用性强。通过学习本书,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行网站开发或者桌面应用程序开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以节省开发系统所需要的时间。   本书配套光盘提供了书中所有案例的源代码,这些源代码都经过精心调试,在 、 和 操作系统下全部通过,保证能够正常运行。

JAVA技术手册(第五版)

资源名称: 技术手册(第五版) 内容简介: 是自 出现以来最重要的版本。随着对 语言的主要修改和 平台中重要的新 的出现,需要精通的新特性有很多。一如往常,《 技术手册》(《 》)已经准备好了,而且有意愿、有能力来帮助你。《 技术手册》(《 》)以对 程序设计语言的快速介绍开始,所以你可以立刻开始撰写程序代码。第五版已被彻底修订与扩充以涵盖 的新语言特性:          循环            原书共一千两百余页,分为两大部分:第一部分为涵盖入门介绍、语法、面向对象程序设计、 平台、安全性、程序设

Java微服务

资源名称: 微服务 内容简介: 微服务是利用云平台开发企业应用程序的最新技术,它是小型、轻量和过程驱动的组件。微服务适合设计可扩展、易于维护的应用程序。它可以使开发更容易,还能使资源得到最佳利用。《 微服务》帮助你用 构建供企业使用的微服务架构,内容包括微服务核心概念和框架、大型软件项目的高层次设计、开发环境设置和前期配置、对微服务架构持续集成的部署、实现微服务的安全性、有效地执行测试、微服务设计的最佳做法和一般原则,以及如何检测和调试问题。 《 微服务》适合想要了解微服务架构,以及想要深入了解如何有效地

Java 面向对象程序设计:图形化方法

资源名称: 面向对象程序设计:图形化方法 内容简介: 图形是一种有效的激发因素,因为学生喜欢图形远胜于文字和算术实例,并且图形天生就是面向对象的。                , 学院   本书先讲解对象,这点非常好,作者先教授 ,并且自然地介绍程序的各个方面。我还没有见到谁做得这么好。                , 大学   本书介绍 及其标准 图形库的面向对象编程方法,强调了面向对象设计和编程的原则。本书在开始部分就介绍了所有的面向对象编程方法,从封装、继承到接口以及多态。书中使用很多可执行的实