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Struts 2+Spring 3+Hibernate框架技术精讲与整合案例 中文

资源名称: 框架技术精讲与整合案例 中文 第一篇 环境搭建篇 第 章 建立开发环境 第二篇 基础篇 第 章 技术 第 章 用 架构实现 项目开发 第三篇 框架篇 第 章 概述 第 章 的架构和运行流程 第 章 和 的配置 第 章 的拦截器 第 章 的标签库 第 章 和类型转换 第 章 的验证框架 第 章 的国际化 第 章 的文件上传和下载 第 章 的 支持 第 章 使用 实现用户信息 第四篇 框架篇 第 章 初步 第 章 的关联映射 第 章 检索方式 第 章 进阶 第 章 与 的整合 第五篇 框架篇 第

《Linux玩家技术宝典-你所不知道的Linux》PDF_操作系统教程

资源名称:《 玩家技术宝典 你所不知道的 》 内容简介: 《 玩家技术宝典 你所不知道的 》针对不同 系统的共同部分加以归纳整理,并对不同之处进行总结讨论。全书共 章,内容包括 的简介、安装、桌面与应用、系统管理、网络与安全、服务器六大重点项目。除了详尽的内容外,还添加了大量的图表和一百多个范例。 《 玩家技术宝典 你所不知道的 》以实用为主:提供了实在的内容、实用的范例与实际碰到的问题。 《 玩家技术宝典 你所不知道的 》是 系统管理人员的参考书籍,适合各种类型企业服务器管理人员、各大高校的服务器管理人

UNIX Linux 系统管理技术手册(第4版) 中文PDF_操作系统教程

资源名称: 系统管理技术手册 第 版 中文 第一部分 基本管理技术 第 章 从何处入手 第 章 脚本和 第 章 引导和关机 第 章 访问控制和超级权限 第 章 进程控制 第 章 文件系统 第 章 添加新用户 第 章 存储 第 章 周期性进程 第 章 备份 第 章 系统日志与日志文件 第 章 软件安装和管理 第 章 驱动程序和内核 第二部分 网络管理技术 第 章 网络 第 章 路由选择 第 章 网络硬件 第 章 :域名系统 第 章 网络文件系统 第 章 共享系统文件 第 章 电子邮件 第 章 网络管理和调试

Grails技术精解与Web开发实践_前端开发教程

资源名称: 技术精解与 开发实践 内容简介: 是继 、 、 等技术之后又一个成功的 框架。《 技术精解与 开发实践》系统讲解了使用 技术快速进行 开发的知识。《 技术精解与 开发实践》内容分为四大部分,第一部分介绍了 必备的基础知识,包括环境配置、 语言基础、 程序开发实例等;第二部分以迭代的方式,设计并逐步完善了一个购物车应用,介绍了 基础知识;第三部分对 各个部分的细节进行了深入讨论;第四部分对 的实现原理进行了剖析,通过分析 的源码,帮助读者体会出 如此神奇的奥妙所在。 《 技术精解与 开发实践》可

Visual C++数字图像模式识别技术详解(第2版) 中文_NET教程

资源名称: 数字图像模式识别技术详解 第 版 中文 第 章 绪论 第 章 数字图像处理基础 第 章 图像特征 第 章 统计模式识别 第 章 模式识别决策方法及实现 第 章 人脸检测与特征点定位 第 章 汽车牌照识别 第 章 脑部医学影像诊断 第 章 印刷体汉字识别 第 章 手写体数字识别 第 章 一维条形码识别 第 章 运动图像分析 资源截图:

技术狂人论坛USPCAT出品javascript高级视频教程价值150_前端开发教程

资源名称:技术狂人论坛 出品 script高级视频教程价值 教程内容: 基础上 基础上 基础中 基础下 高级类上 高积类下 继承和聚合 接口 闭包 单体模式 函数的链式调用 工厂模式上 工厂模式下 桥梁模式上 桥梁模式上 门面模式 组合模式上 组合模式下 适配器模式 装饰者上 装饰者下 享元模式 代理模式上 代理模式下 责任链模式 命令模式 观察者模式 类引擎上 类引擎中 类引擎下

PHP技术内幕 中文版 PDF_PHP教程

资源名称: 技术内幕 中文版 本书详细说明了 的使用方法,内容涉及 应用的各个方面,并提供了大量的代码实例,使读者能够快速而容易地学会 。每一章都分为两部分,前一部分 深入分析 详细说明相关的技术信息,后一部分 快速解决方案 针对问题提供快速解决之道,可以帮助读者运用知识,解决问题,以及快速掌握复杂的技术要点,从而成为 专家。本书内容丰富而全面,具有实用性,适用于各个层次的 程序员。 资源截图:

Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 pdf_NET教程

资源名称: 音频 视频处理技术及工程实践 音频 视频处理技术及工程实践内容包含 章,分为 篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音 视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括 的开发技术、 开发音频、 开发视频、 进行多媒体汇编编程、 进行音 视频算法优化和主流视频算法 的编码原理及工程实践。 本书系统地介绍了使用 进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。书中采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,方便广大