指南

Python和Pygame游戏开发指南 PDF_Python教程

资源名称: 和 游戏开发指南 内容简介: 语言和 都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。 使得开发 图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书,教读者如何用 语言和 库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括 章。本书首先从 和 基础知识开始,简要地介绍了 库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合 款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便读者能够理解真正的游戏是如何使用 的。

Reactor V2.0 中文指南pdf

资源名称: 中文指南 是一个基于 之上的异步应用基础库。为 、 和其他 语言提供了构建基于事件和数据驱动应用的抽象库。 性能相当高 在最新的硬件平台上 使用无堵塞分发器每秒钟可处理 万事件。 《 指南中文版》原文出自《 》,由多位网友协作翻译,其中: 《 介绍》、《 核心》由 翻译, 静怡芸香 校对; 《 数据流》由 、 翻译及校对; 《 -总线》、《 -网络》、《扩展》由 翻译, 暖冰 校对。 资源截图:

C# COM+编程指南 PDF_NET教程

资源名称: 编程指南   框架是 公司为适应 发展与市场形势而提出的开发平台。 是 公司为 框架框量身定的首选语言。本书读者概要地介绍了 框架和通用语言运行库的基本概念,进一步讲解了新的框架与已有的 (组件对象模型扩展)技术的互操作方法,即如何在 中使用 组件以及如何在 框架中使用已有的 组件;如何用 语言创建全新的符合 规范的 组件这些组件可用于事物处理、安全、事件、对象共享、事件排队心脏远程处理。 资源截图:

ATL开发指南(第二版) PDF

资源名称: 开发指南 第二版 本书是介绍使用 进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了 模板的概念;第二章详细介绍了组件对象模型( );第三章介绍了活动模板库( )的概念和使用方法;第四章涉及接口的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法 包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕 控件展开了详细的论述;第九章介绍了 中的两种实体 枚举器和集合;第十章研究了 里的线程管理;第十一章讨论了 同 之间的关系;第十二章介绍了两种 接

weblogic管理指南 中文PDF

资源名称: 管理指南 中文 一本很好的 入门级的书籍,包括 基础、应用服务器的安装与配置、控制台等一些基础入门讲解,对于刚刚接触 的朋友应该会有很大的帮助。 包含了许多互相关联的资源。对这些资源的管理包括下列任务:服务器的启动及终止,服务器以及连接池的负载平衡,资源配置的监控,诊断并修改问题,监控并评估系统性能,分发 应用、 以及其它资源。 资源截图:

PHP基础巩固指南_PHP教程

教程名称: 基础巩固指南 课程目录: 【 教程网】 基础巩固 如何高效学习 【 教程网】 基础巩固 变量类型 【 教程网】 基础巩固 变量检测 【 教程网】 基础巩固 变量类型判断 【 教程网】 基础巩固 打印调试变量 【 教程网】 基础巩固 变量类型转换 【 教程网】 基础巩固 传值赋值与引用赋值 【 教程网】 基础巩固 销毁变量 【 教程网】 基础巩固 动态变量 【 教程网】 基础巩固 算术运算符 【 教程网】 基础巩固 比较运算符 【 教程网】 基础巩固 三元运算符 【 教程网】 基础巩固 逻辑运算

Delphi 6 应用开发指南 中文pdf_数据库教程

资源名称: 应用开发指南 中文 第 章 走进 第 章 学好面向对象的 第 章 体系结构的关键类 第 章 定义多态和动态过程 第 章 集合、常数与运行时类型信息编程 第 章 接口的奥秘 第 章 抽象类和静态接口 第 章 高级特性编程 第 章 创建定制组件 第 章 高级组件设计 第 章 用组件开发一致的界面 第 章 使用 自动化组件 第 章 使用 组件 第 章 使用数据控件 第 章 编程 第 章 走进 第 章 学好面向对象的 第 章 体系结构的关键类 第 章 定义多态和动态过程 第 章 集合、常数与运行时类型