程序设计

Windows程序设计中文版 chm格式_操作系统教程

资源名称: 程序设计中文版 格式 内容简介: 介绍了在 、 和 下程序写作的方法。这些程序用 语言编写并使用原始的 ( )。如在本章稍后所讨论的,这不是写作 程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解 都是非常重要的。 资源截图:

JavaScript DOM高级程序设计_前端开发教程

资源名称: 高级程序设计 内容简介: 本书注重理论与实践的结合,全面讲述高级的 脚本编程。全书分为 个部分:第一部分 深入理解 脚本编程 ,涉及 规范的各方面,包括非标准的浏览器支持和不支持的内容;第二部分 浏览器外部通信 ,以 和客户端 服务器端通信为主题;第三部分 部分高级脚本编程资源 ,集中介绍了一批第三方脚本编程资源,包括库和 。同时,每部分的最后一章都为案例研究,将学到的内容应用于实践。通过学习全书内容,读者将能构建起属于自己的 实用方法库。 本书适合有 开发和设计经验的读者阅读和参考。 资源截

C++程序设计语言题解

资源名称: 程序设计语言题解 内容简介: 本书是与 的《 程序设计语言》一书配套使用的习题解答,为从《 程序设计语言》中精选出来的许多练习提供了富有见解的、容易领会的解答,并且附有大量对该书的交叉引用,以便于读者更好地将两本书结合使用。此外,作者对有关练习给出了细致的解释,并为每个选出的练习提供极有价值的提示,以便读者能够找出自己的解答。本书的补充练习提供了对现代软件设计的深入见解,并通过解决一组富有启发性和现实性的练习帮助读者深入理解 的 标准。本书可作为学习 语言的教学辅导书,也可作为讲授 程序设计语

Linux 环境C程序设计 PDF_操作系统教程

资源名称: 环境 程序设计 第 篇 基础第 章 系统概述和安装第 章 基本操作第 章 ++编译器与调试器第 章 开发环境第 篇 ++语言基础第 章 语言编程基础第 章 数据类型、运算符和表达式第 章 程序控制结构第 章 数组与指针第 章 函数第 章 字符及字符串处理第 章 结构体与共用体第 章 ++语言编程基础第 篇 系统编程第 章 文件操作第 章 文件 操作第 章 进程控制第 章 进程间通信第 章 线程控制第 篇 网络编程与数据库编程第 章 网络编程基础第 章 网络编程函数库第 章 数据库第 章 系统常

C++ 程序设计语言:第4部分 标准库(原书第4版) 中文PDF

资源名称: 程序设计语言:第 部分 标准库(原书第 版) 中文 第四部分 标准库第 章 标准库概览 第 章  容器 第 章  算法 第 章  迭代器 第 章 内存和资源 第 章 工具 第 章 字符串 第 章 正则表达式 第 章  流 第 章 区域设置 第 章 数值计算 第 章 并发 第 章 线程和任务 第 章  标准库 第 章 兼容性 资源截图:

JAVA GUI程序设计 基于ECLIPSE VE开发环境

资源名称: 程序设计 基于 开发环境 内容简介: 《可视化 程序设计 基于 开发环境》内容简介: 是当今最为流行的程序设计语言之一, (图形用户界面)是当今计算机程序与用户之间的主流接口。使用可视化方法开发 程序具有直观、快捷、易学、易用等优点。《可视化 程序设计 基于 开发环境》以最新的 :为开发环境,使用 插件作为可视化开发丁具,结合学生成绩管理系统等实例的逐步设计过程,详细讲解了窗口、基本组件、容器、布局管理、事件处理、菜单、工具栏、表格和树等组件的可视化创建、属性设置及其在 程序设计中的应用; 对

Java程序设计入门教程 (林邦杰) 中文PDF

资源名称 程序设计入门教程 林邦杰 中文 第一章 环境 第二章 应用程序简介 第三章 程序简介 第四章 控制结构 第五章 基本输入与输出 第六章 方法 第七章 数组 第八章 面向对象程序设计 数据封装 第九章 面向对象程序设计 继承与多态 第十章 字符与字符串 第十一章 绘图 第十二章 事件委托与版面配置 第十三章 图形接口元件 第十四章 例外处理 第十五章 线程 第十六章 多媒体 第十七章 程序设计 第十八章 程序设计 资源截图: