程序设计
Java程序设计技巧与开发实例 中文
资源名称: 程序设计技巧与开发实例 中文 目录 第 章 基础 编译器与 虚拟机 数据类型、分配和算法 基本控制语句 字符串 输出和常量 学习实例:求小于给定数的质数的个数 第 章 基本编程技巧 方法和参数 变量的生命周期 数组 文档、调试以及键盘输入 基本数据类型的封装类 开发实例:解线性方程组 第 章 面向对象程序的设计 类与对象 类的访问与封闭 重载 继承 的基类 接口和多态 开发实例:使用面向对象的方法设计货物管理系统 第 章 用户界面设计 第 章 异常与线程 第 章 第 章 与多媒体 第 章 抽象
VISUAL C#.NET 2008 程序设计案例集锦_NET教程
资源名称: 程序设计案例集锦 内容简介: 《 程序设计案例集锦》紧密围绕程序开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,利用实用性强、效果新颖、短小精悍案例讲解程序开发的技术和技巧。本书共 章,内容包括 在数据库、窗体界面、多媒体、图形图像、注册表、系统文件、网络、硬件、 编程、数据结构与算法、报表及应用程序的部署与打包等方面的具体应用。最后通过使用 和 开发消费管理系统为例讲解数据库应用程序的开发流程、常用技术和方法。 《 程序设计案例集锦》案例经典、内容全面、技术实用、资源丰富,每一个案例都
Java 7程序设计入门经典
资源名称: 程序设计入门经典 内容简介: 《 程序设计入门经典》 作者施密特、斯克林 是一本在世界范围内有一定影响力的经典 教程,由拥有数十年编程经验的资深软件开发专家撰写,被世界多所著名高校作为教材,广受好评,是最适合教学和自学的 参考书之一。本书根据最新的 撰写,全面系统地讲解了 语言的语法和核心要素、利用 进行 编程以及 库三大方面的内容,包含大量代码示例、练习和自测题。 《 程序设计入门经典》共 章,分为三部分。第一部分(第 ~ 章)描述定义 语言的元素和编程的核心元素,首先对 进行概述,然后介绍
PHP与MySQL程序设计3 中文版PDF_PHP教程
资源名称: 与 程序设计 中文版 本书是全面讲述 与 的经典之作,书中不但全面介绍了两种技术的核心特性,还讲解了如何高效地结合这两种技术构建健壮的数据驱动的应用程序。本书涵盖了两种技术新版本中出现的最新特性,书中大量实际的示例和深入的分析均来自于作者在这方面多年的专业经验,可用于解决开发者在实际中所面临的各种挑战。本书内容全面深入,适合各层次 和 开发人员阅读,既是优秀的学习教程,也可用作参考手册。 独特的语法混合了 、 、 以及 自创新的语法。它可以比 或者 更快速的执行动态网页。用 做出的动态页面与其
Javascript高级程序设计(第2版)_前端开发教程
资源名称: script高级程序设计 第 版 内容简介: 本书在上一版基础上进行了大幅度更新和修订,融入了近几年来 script应用发展的最新成果,几乎涵盖了所有需要理解的重要概念和最新的 script应用成果。从颇具深度的 script语言基础到作用域 链 ,从引用类型到面向对象编程,从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制,从浏览器对象模型 、文档对象模型 到基于事件的 脚本设计,从 到 及 ,从高级前端开发技术到前沿的客户端存储,从最佳编程实践到即将成为现实的 ,直至 script未来的发展,全景式地展
Java 程序设计:一种多媒体方法
资源名称: 程序设计:一种多媒体方法 内容简介: 《世界著名计算机教材精选 程序设计》作者 和 描述了他们在佐治亚理工学院的教学创新工作,对 程序设计 课程内容和讲授方式做了改进,使该课程适合初学者的学习。与其他介绍编程书籍相比,《 程序设计 附光盘一种多媒体方法世界著名计算机教材精选 》最大特点是,它以激发读者学习编程的兴趣为出发点,让读者处理自己的图片、声音,制作自己的网页、动画、使读者觉得编程是一件既有意义又有趣味的事情。《 程序设计 附光盘一种多媒体方法世界著名计算机教材精选 》的另一个显著特点是
PHP程序设计简明教程(PHP讲义) PDF_PHP教程
资源名称: 程序设计简明教程 讲义 语言是开放源代码语言,由 开发小组及全世界的 爱好者时刻进行着维护和更新,不断增强其功能,所以在网络上不断地会涌现大量的 的电子参考手册,在书店和图书馆里,有关 的图书也是汗牛充栋,日新月异,这些参考手册和图书,其内容越来越丰富,在描述上不可谓不详尽,但是这些 详尽 的细节描写,对初学者而言,都显得 大而全 ,看起来犹如走进了迷宫,总感觉不甚明了。笔者在教学实践中,曾拿它们直接作为教材使用,效果不是很好,感觉它们不便于直接作为教材使用,尤其是对课时 左右的 选修课程而言
Java程序设计 迟立颖、张银霞、张桂香、李冰著 pdf
资源名称: 程序设计 迟立颖、张银霞、张桂香、李冰著 《 程序设计》由浅入深地介绍了 的基础知识,并结合具体的实例重点阐述了 面向对象的概念及其程序设计方法,还介绍了图形用户界面( )等知识。全书共分 章,内容包括 概述、 语言基础、 流程控制、数组与字符串、对象和类、异常处理、输入输出、图形用户界面、多线程、 小程序以及 高级应用简介等。 《 程序设计》既可以作为高校非计算机专业的基础课的教材,又可以作为相关领域的培训教材,对 程序开发人员也具有一定的参考价值。 目录 总前言 前言 第 章 程序设计 程