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精通Spring:Java轻量级架构开发实践 pdf

资源名称:精通 : 轻量级架构开发实践 第 章 基础知识 第 章 开始 之旅 第 章 贯穿 应用的核心理念 第 章 模式: 前行的路标 第 章 核心 工厂装配指南 第 章 和更多特性 第 章 面向方面编程( )基础 第 章 面向方面编程( )高级应用 第 章 的持久化数据访问方案 第 章 和 持久化数据访问 第 章 传统的企业 ( ) 第 章 和 第 章 和邮件服务 第 章 和排程( )技术 第 章 中流行的 框架 第 章 请求驱动的 框架 第 章 和视图技术及 框架的集成 第 章 和单元测试 第 章 和

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf_Python教程

资源名称:用 和 写游戏 从入门到精通 《用 和 写游戏 从入门到精通》是学习 和 游戏编程的经典教材,本书以大量实例为大家呈现了 游戏设计的精彩世界。 是 跨平台 模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 建立在 基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如 。 资源截图:

《精通Eclipse》PDF 下载

资源名称:《精通 》 下载 内容简介: 技术大系。   是一个非常优秀的、功能强大的集成开发环境。通过集成大量的插件, 的功能可以不断扩展,以支持各种不同的应用。 软件可以用于管理多种开发任务,其中包括测试、性能调整及程序调试等,而且还可以集成来自多个供货商的第三方应用程序开发工具。此外, 软件非常适合开发电子商务应用程序。  本书的目的在于让读者了解 这一集成开发环境的体系结构及工作原理,并且通过大量的实例来指导读者如何通过利用各种插件来使 成为各种领域的工具,以全方位地了解 这一具有巨大潜力的集成开发

C++从入门到精通 (第2版) (明日科技) PDF

资源名称: 从入门到精通 第 版 明日科技 第 篇 基 础 知 识 第 章 绪论 第 章 数据类型 第 章 表达式与语句 第 章 条件判断语句 第 章 循环语句 第 章 函数 第 章 数组、指针和引用 第 章 构造数据类型 第 篇 核 心 技 术 第 章 面向对象编程 第 章 类和对象 第 章 继承与派生 第 篇 高 级 应 用 第 章 模板 第 章 标准模板库 第 章 与异常处理 第 章 程序调试 第 章 文件操作 第 章 网络通信 第 篇 项 目 实 战 第 章 图书管理系统 资源截图:

Pro JPA2中文版:精通Java持久化API

资源名称: 中文版:精通 持久化 内容简介: 本书上一版的目标之一是尽可能地简单明了,但是不短缺。我们尽力调整了它的大小,从而只描述我们感觉值得讲述的内容,但是依然确保适合在您的行李中携带本书,以便于您在公共汽车或火车上阅读。然而,为了能够保持我们在第 版中所有的材料,同时添加两个章节和更多的功能,这看起来确实像是苛求。注解引用成为了这个要求的受害者。 资源目录: 第 章 简介     对象 关系映射      持久化支持      专用解决方案             企业        数据对象   

精通Java Web整合开发(第2版)

资源名称:精通 整合开发(第 版) 内容简介: 本书详细介绍了以 、 、 、 、 相结合的轻量级 应用开发技术。针对读者的不同学习阶段,共分基础篇、进阶篇、提高篇与实践篇四大部分进行循序渐进的讲解。   第 章为基础篇,重点讲解基于开源架构 应用开发的优势及其开发运行环境的安装配置,同时对 技术体系的也进行了详细的介绍;第 章为进阶篇,重点讲解 的高级技术与 核心技术 ;第 章为提高篇,重点讲解经典 框架 、 轻量级框架 与 持久化框架 ;第 章为实践篇,以 免费电子商务平台 为例,综合应用前面三大部分

精通Hibernate:Java对象持久化技术详解(第2版) PDF

资源名称:精通 对象持久化技术详解 第 版 第 章 应用分层架构及软件模型   应用程序的分层体系结构    区分物理层和逻辑层    软件层的特征    软件分层的优点    软件分层的缺点    应用的持久化层   软件的模型    概念模型    关系数据模型    域模型    域对象    域对象之间的关系    域对象的持久化概念   小结   思考题 第 章 对象持久化技术概述   直接通过 来持久化实体域对象   简介    对象 关系映射的概念    中间件的基本使用方法    常用的

DirectX从入门到精通 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 从入门到精通 中文 《 从入门到精通》是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的 是目前 发行的 的最新版。全书共分六部分,分别讲解了 的背景知识、 、 、 、 和 。在讲解上述内容时,不仅系统地介绍了 中有关图像、声音、输入、力反馈和网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者能够更快地掌握这些接口的使用方法。 开发 的目的是提供 下游戏和多媒体应用程序的开发手段。通过使用 , 应用程序不但可以直接访问硬件,而且还可以充分利用 提供的设备独立性。 向游戏开发者提

MySQL 4从入门到精通_数据库教程

资源名称: 从入门到精通 内容简介: 已经是一个成熟的、能够完成重要任务的数据管理解决方案。而本书包括了成为熟练的 或开发人员所需要的知识。其内容从 的运行方法及其数据和表的类型开始,过渡到高级 和优化以及 编程和扩展;接下来的第二部分则介绍了设计数据库的方法和一些容易被忽略的问题;第三部分讲述了优化高性能数据库、备份、复制、安全和安装等 管理方面的问题;最后的附录、部分则提供了读者所需的得要参考。本书适合于应用程序开发人员、数据库管理员和普通 用户。 资源目录: 简介 第一部分 使用 第 章 认识 第

精通matlab金融计算 PDF

资源名称:精通 金融计算 第 篇 入门篇第 章 概述 的产生与发展 的优势与特点 系统的构成 桌面操作环境 启动和退出 主菜单及功能 命令窗口 工作空间 文件编辑 调试器 图形窗口 文件管理 帮助使用 的工具箱 本章小结第 章 基本运算 数据类型 数组及其运算 数组的创建 数组的运算 矩阵及其运算 矩阵的创建 矩阵的运算 符号运算 符号运算概述 常用的符号运算 关系运算和逻辑运算 本章小结第 章 数据可视化基础 数据绘图的基本步骤 在工作空间直接绘图 多维数据绘图 二维图形 三维图形 图形的修饰 本章小结