编程

Python计算与编程实践:多媒体方法(原书第2版) 迷你书 中文pdf_Python教程

资源名称: 计算与编程实践 多媒体方法 原书第 版 迷你书 中文 第一部分 导 论 第 章 计算机科学与媒体计算导论 第 章 编程导论 第 章 使用循环修改图片 第 章 修改区域中的像素 第 章 高级图片技术 第二部分 声 音 第 章 使用循环修改声音 第 章 修改一段样本区域 第 章 通过合并片段制作声音 第 章 构建更大的程序 第三部分 文本、文件、网络、 第 章 创建和修改文本 第 章 高级文本技术: 和信息 第 章 产生 文本 第四部分 电 影 第 章 制作和修改电影 第五部分 计算机科学议题 第

JavaScript编程实战_前端开发教程

资源名称: 编程实战 内容简介: script的快速演进带来了更新更快的 script虚拟机以及各种框架,不仅使得它在服务器端的 程序开发中日益普及,同时也推动了适用于移动设备的富 script程序的开发。 本书由浅入深,语言活泼易懂,旨在帮助读者轻松构建实际应用。而且,书中对于 script秘密特性的深入挖掘,会重塑你原本精湛的技能结构,让你构建出巧妙复杂的应用。 本书特色如下。 广:涵盖内容广泛,包括如何构建 应用、 script模板的重要性、 和 、使用 库渲染 图形,以及如何将桌面应用转换为专门的

Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 游戏编程 罗林著 中文 游戏开发基础 操作系统发展状况 游戏概述 游戏程序开发语言及开发环境 游戏程序开发的代码规范本章小结习题一 小化的 程序框架 编程基础知识 程序的基本结构 版的 !本章小结习题二 图形程序设计 绘图基础知识 绘图 文本输出本章小结习题三 位图编程 位图概念 位图绘制 双缓冲本章小结习题四 编程的其它应用 键盘消息 鼠标消息 定时器 声音与音效 使用资源本章小结习题五 搭建 游戏框架 框架的基本概念 框架构成 类 类 类 类 类 使用框架本章小结习题六 使用框架开发游戏举

Python核心编程(第3版) (美.Wesley Chun) 中文_Python教程

资源名称: 核心编程 第 版 美 中文 第 部分 通用应用主题 第 章 正则表达式 第 章 网络编程 第 章 因特网客户端编程 第 章 多线程编程 第 章 编程 第 章 数据库编程 第 章 编程 第 章 扩展 第 部分 开发 第 章 客户端和服务器 第 章 编程: 和 第 章 框架: 第 章 云计算: 第 章 服务 第 部分 补充/实验章节 第 章 文本处理 第 章 其他内容 资源截图:

Java多线程编程实战指南(核心篇) 中文pdf

资源名称: 多线程编程实战指南 核心篇 中文 第一部分 多线程编程基础第 章 走近 世界中的线程 第 章 多线程编程的目标与挑战 第 章 线程同步机制 第 章 牛刀小试:玩转线程 第 章 线程间协作 第 章 保障线程安全的设计技术 第 章 线程的活性故障 第 章 线程管理 第 章 异步编程 第 章 多线程程序的调试与测试 第二部分 多线程编程进阶第 章 多线程编程的硬件基础与 内存模型 第 章 多线程程序的性能调校 参考文献 资源截图: