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Delphi编程教程 (郑阿奇) PDF_数据库教程

资源名称: 编程教程 郑阿奇 第 章 集成开发环境 简介 的主要特点 的新特性 面向对象的基本概念 集成开发环境简介 主窗口 组件面板 窗体设计器 对象树状查看器 对象查看器 应用程序开发框架 应用程序开发步骤 应用程序开发框架 应用程序框架类 习题 第 章 面向对象的 语言 概述 数据类型 简单数据类型 字符串类型 可变数据类型 类型相容和变量强制类型转换 运算符 赋值运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 集合运算符 位运算符 其他运算符 运算符的优先级 语句 声明语句 简单语句 条件控制语句 循

Python爬虫编程(Web Scraping with Python) 英文PDF_Python教程

资源名称: 爬虫编程 英文 示例涵盖 版本的 爬虫编写攻略,如今在如雷贯耳的 动物系列丛书品牌上推出! 从实际运用角度讲解爬虫编写和运作的方方面,除了相关的 模块与框架、还有对 与 等第三方 使用的讲解,爬取内容方面分为 、 script与图片等多种情况进行分类讨论深入。 资源截图:

C#多线程编程实战 Multithreading in C# 5.0 Cookbook 中文_NET教程

资源名称: 多线程编程实战 中文 第 章 线程基础 第 章 线程同步 第 章 使用线程池 第 章 使用任务并行库 第 章 使用 第 章 使用并发集合 第 章 使用 第 章 使用 第 章 使用异步 第 章 并行编程模式 第 章 更多信息 资源截图:

Python网络编程攻略 ([英] 萨卡尔) 中文pdf_Python教程

资源名称: 网络编程攻略 英 萨卡尔 中文 第 章 套接字、 和简单的客户端 服务器编程 第 章 使用多路复用套接字 提升性能 第 章 、 域套接字和网络接口 第 章 协议网络编程 第 章 电子邮件协议、 和 编程 第 章 屏幕抓取和其他实用程序 第 章 跨设备编程 资源截图:

ASP.Net动态网站编程指南_NET教程

资源名称: 动态网站编程指南 内容简介: 本书介绍 动态网让开发技术。主要内容包括 窗钵和服务器端组件, 应用程序和指示,数据的读取、显示和操作,使用 使用技巧等。展示了 这种全新动态网站开发工具的全面功能。 资源目录: 前 言第 章 概述 动态网站开发技术的发展 概述 实验平台的搭建 预备知识 语言 回调函数 动态网站开发技术的特点 本书的学习方法 第 章 窗体和服务器端组件 窗体功能概述 第一个 页面 中的代码段 服务器端组件概述 自定义服务器端组件 数据显示组件概述 数据验证 分离代码和页面 小结

精通Oracle Database 12c SQL & PL/SQL编程(第3版)_数据库教程

资源名称:精通 编程(第 版) 内容简介: 学习通过编写 语句并构建 程序来访问 数据库。《精通 编程 第 版 》完全涵盖了最新版本 数据库的功能和技术,指导读者编写 语句以检索和修改数据库中的信息、掌握 和 、处理数据库对象、编写 程序、采用性能优化技术、结合 以及其他技术。这本 指南包含掌握 所需的全部知识。 资源目录: 第 章 简介 关系数据库简介 简介 使用 启动 从命令行启动 使用 执行 语句 使用 创建 模式 检查脚本 运行脚本 用来创建 模式的 语句 添加、修改和删除行 向表中添加行 修改表

Eclipse核心编程:插件、界面与Web开发 PDF_前端开发教程

资源名称: 核心编程:插件、界面与 开发 《 核心编程:插件、界面与 开发(附光盘)》全面、翔实地介绍了基于优秀的 开发平台 ,进行插件、界面和 开发方面的内容。书中不仅包括适合 初学者阅读的编译和运行 应用程序,在 中配置环境变量、构建路径,使用 编写测试代码等 开发的基础知识;还包括适合 具体项目开发人员阅读的开发 图形应用程序,开发 应用程序,为 平台开发插件等 核心编程的重要内容。 全书共分 篇 章,以 快速入门篇 图形应用开发篇 开发篇 应用程序开发篇 为线索具体展开,涵盖了 插件、界面和 开发

C#Socket多线程编程实例 中文_NET教程

资源名称: 多线程编程实例 中文 本文档主要讲述的是 多线程编程实例; 是微软随着 新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着 的强健,又有着 等的 特性。而且,微软推出 主要的目的是为了对抗 公司的 。大家都知道 语言的强大功能,尤其在网络编程方面。于是, 在网络编程方面也自然不甘落后于人。本文就向大家介绍一下 下实现套接字( )编程的一些基本知识,以期能使大家对此有个大致了解 资源截图:

教孩子学编程 PYTHON语言版 PDF_Python教程

资源名称:教孩子学编程 语言版 资源目录: 第 章 基础 认识环境 认识 用 编写程序 运行 程序 本章小结 编程挑战 第 章海龟作图 用 绘图 第一个海龟程序 程序是如何工作的 发生了什么 旋转的海龟 海龟画圆 添加颜色 一个四色螺旋线 修改背景颜色 一个变量搞定一切 本章小结 编程挑战 第 章数字和变量 用 做数学运算 变量 保存内容的地方 中的数字和数学运算 数字 操作符 在 中进行数学运算 语法错误 你说什么? 中的变量 用操作符编程 披萨计算器 字符串 中真正的字符 用字符串改进彩色螺旋线 列表